Российский разработчик игр, родился в 2003 году. Начал программировать в возрасте 14 лет, увлекался созданием игр. Профессионально занимаюсь разработкой на Unity с 2017 года. Специализируюсь на создании мобильных игр, AR/VR приложений и интерактивных симуляторов. Живу в Екатеринбурге, увлекаюсь серверами, компьютерной графикой и играю на пианино.
vertoker
Костя Чураков
Программист и разработчик игр
Пишу обо всём что мне интересно, в основном о программировании и технологиях. Все статьи доступны в моем блоге: blog.vertoker.ru
Более 7 лет профессионального опыта в разработке игр на движке Unity. Участвовал в создании 10+ проектов для мобильных платформ, PC и VR. Специализируюсь на оптимизации производительности, создании инструментов для разработки (Unity Editor) и реализации геймплейных механик (геймплейный программист)
Основные навыки: C#, Unity3D, оптимизация, шейдеры, UI/UX, multiplayer, AR/VR разработка, система частиц, анимация.
Работал в студии HyperCube Games над мобильными играми для iOS и Android. Участвовал в разработке 5 проектов, два из которых попали в топ-100 AppStore и Google Play. Отвечал за реализацию геймплейных механик, оптимизацию производительности и интеграцию рекламных сетей.
Разрабатывал иммерсивные VR-приложения для Oculus Quest и HTC Vive. Создавал интерактивные симуляторы для обучения и развлекательные приложения. Особое внимание уделял оптимизации производительности для комфортного VR-опыта и разработке интуитивных интерфейсов.
Разрабатываю и публикую инструменты для Unity в Asset Store. Создаю кастомизированные решения для ускорения разработки игр — от редакторов уровней до систем диалогов и менеджеров достижений. Мои инструменты помогают разработчикам сосредоточиться на творческой части создания игр.
Email: vertoker@gmail.com
Telegram: @vertoker
GitHub: github.com/vertoker